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Threads

Bienvenue dans le monde palpitant des Threads en Java, où le multitâche est le maître du jeu et où chaque fil d'exécution est une star dans le grand spectacle du code. Imagine cela comme une pièce de théâtre où chaque acteur (thread) joue son rôle pour créer une performance exceptionnelle. Prépare-toi à explorer ce monde captivant avec des exemples pour rendre l'apprentissage des Threads aussi vivant qu'une pièce bien jouée. Que le spectacle commence !


1. Les Acteurs - Qu'est-ce qu'un Thread ?

Les threads sont les acteurs dans le théâtre du code. Ils sont comme des personnages autonomes jouant différentes parties de l'histoire simultanément. C'est un peu comme si tu avais plusieurs personnes faisant des tâches différentes en même temps.

// Création d'un thread en étendant la classe Thread
class MonThread extends Thread {
    public void run() {
        System.out.println("Je suis un acteur dans le monde des threads !");
    }
}

// Utilisation du thread créé
MonThread monActeur = new MonThread();
monActeur.start();

Ici, le code crée un thread personnalisé en étendant la classe Thread et l'utilise pour exécuter une tâche spécifique.


2. La Mise en Scène - Création de Threads avec l'Interface Runnable

La mise en scène du théâtre peut également être orchestrée en implémentant l'interface Runnable. C'est comme si tu décidais de partager le script (la tâche) avec plusieurs acteurs (threads).

// Création d'un thread en implémentant l'interface Runnable
class MonActeur implements Runnable {
    public void run() {
        System.out.println("Je suis un autre acteur, prêt à jouer !");
    }
}

// Utilisation du thread créé avec l'interface Runnable
Thread monThread = new Thread(new MonActeur());
monThread.start();

Ici, le code crée un thread en implémentant l'interface Runnable et en passant une instance de cette classe à un nouveau thread.


3. Les Coulisses - Synchronisation des Threads

Les coulisses du théâtre sont souvent chaotiques, mais dans le monde des threads, la synchronisation est la clé pour éviter les catastrophes. C'est comme si tu utilisais des signaux pour que tes acteurs restent synchronisés et évitent de se marcher sur les pieds.

// Utilisation d'un bloc synchronized pour assurer une opération atomique
class CompteBancaire {
    private int solde = 1000;

    public synchronized void retirerArgent(int montant) {
        this.solde -= montant;
    }
}

Ici, la méthode retirerArgent est synchronisée pour éviter les problèmes lors de l'accès concurrentiel au solde du compte bancaire.


4. Les Effets Spéciaux - Les Méthodes Join et Sleep

Les effets spéciaux dans le monde des threads sont gérés par les méthodes join et sleep. C'est comme si tu faisais une pause dramatique (sleep) ou demandais à un acteur de rejoindre la scène principale (join).

// Utilisation de la méthode join pour attendre la fin d'un thread
Thread acteurPrincipal = new Thread(() -> {
    System.out.println("Je suis l'acteur principal !");
});

acteurPrincipal.start();
acteurPrincipal.join(); // Attend que l'acteur principal ait terminé

Ici, la méthode join est utilisée pour attendre que l'acteur principal ait terminé son exécution.


5. Le Grand Final - La Classe Executor et les Pools de Threads

Le grand final du spectacle est orchestré par la classe Executor et les pools de threads. C'est comme si tu engageais un metteur en scène qui gère une troupe d'acteurs, optimisant les performances et évitant le chaos.

// Utilisation de la classe Executor pour gérer les threads
ExecutorService metteurEnScène = Executors.newFixedThreadPool(5);

for (int i = 0; i < 10; i++) {
    metteurEnScène.execute(() -> System.out.println("Je suis un acteur dans le pool !"));
}

metteurEnScène.shutdown();

Ici, la classe Executor est utilisée pour gérer un pool de threads qui exécutent différentes tâches.


Conclusion

Bravo, metteur en scène du code ! Tu as maintenant exploré les coulisses du monde des threads en Java, créé des acteurs avec les classes Thread et Runnable, synchronisé les actions avec la gestion des coulisses, ajouté des effets spéciaux avec join et sleep, et orchestré un grand final avec la classe Executor et les pools de threads. Que tes aventures dans le théâtre des threads soient toujours captivantes et bien coordonnées !

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