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Pointeurs de fonctions

Bienvenue dans le monde fascinant des pointeurs de fonctions en langage C, où chaque pointeur est comme une baguette magique vous permettant de manipuler et de diriger l'exécution du code. Imaginez-vous comme un chef d'orchestre virtuose, dirigeant votre programme avec agilité et précision. Préparez-vous à explorer ce labyrinthe avec humour et créativité, car dans le domaine des pointeurs de fonctions, chaque adresse mémoire peut devenir une symphonie unique !


1. Le Guide des Adresses - Pointeurs de Fonctions Basiques:

Les pointeurs de fonctions sont comme des guides touristiques, indiquant l'emplacement précis de la fonction à exécuter.

#include <stdio.h> 

void direBonjour() {
	printf("Bonjour, explorateur de pointeurs de fonctions !\n"); 
} 
int main() {
	void (*pointeurFonction)() = &direBonjour;
	pointeurFonction(); // Appelle la fonction direBonjour 
	return 0;
}

Chaque pointeur de fonction est comme une carte qui vous mène à une expérience unique.


2. La Tournée des Signatures - Définir des Types de Pointeurs de Fonctions:

Définir des types de pointeurs de fonctions est comme réserver des places pour un spectacle. Vous décrivez la signature de la fonction à laquelle le pointeur peut pointer.

#include <stdio.h> 

typedef void (*FonctionSalutation)();

void direBonjour() {
	printf("Bonjour, explorateur de pointeurs de fonctions !\n");
} 

int main() { 
	FonctionSalutation pointeurFonction = &direBonjour;
	pointeurFonction(); // Appelle la fonction direBonjour
	return 0;
}

C'est comme définir le genre musical d'un concert avant même qu'il ne commence.


3. Le Grand Spectacle - Tableaux de Pointeurs de Fonctions:

Les tableaux de pointeurs de fonctions sont comme des programmes de festivals, où chaque élément du tableau pointe vers une performance unique.

#include <stdio.h> 

void fonctionA() {
	printf("Performance A\n"); 
} 
void fonctionB() {
	printf("Performance B\n");
} 

int main() {
	void (*tableauFonctions[])() = {&fonctionA, &fonctionB};
	tableauFonctions[0](); // Appelle la fonction fonctionA
	tableauFonctions[1](); // Appelle la fonction fonctionB 
	return 0;
}

C'est comme avoir un programme où chaque numéro est une œuvre d'art distincte.


4. La Révolution des Callbacks - Fonctions en Paramètres:

Passer des pointeurs de fonctions en tant que paramètres est comme inviter des artistes en tant qu'invités spéciaux. C'est une façon de personnaliser votre programme avec des fonctionnalités dynamiques.

#include <stdio.h>

void effectuerOperation(int a, int b, int (*operation)(int, int)) {
	printf("Résultat : %d\n", operation(a, b)); 
} 
int addition(int x, int y) {
	return x + y;
} 
int multiplication(int x, int y) {
	return x * y;
} 

int main() {
	effectuerOperation(5, 3, &addition); // Résultat : 8 
	effectuerOperation(5, 3, &multiplication); // Résultat : 15 
	return 0;
}

C'est comme créer un festival où chaque invité apporte sa propre contribution unique.


5. Le Défi de la Flexibilité - Pointeurs de Fonctions avec Arguments Variables:

Les pointeurs de fonctions avec des arguments variables sont comme des magiciens qui s'adaptent à toutes les situations, peu importe le nombre d'arguments.

#include <stdio.h> 
#include <stdarg.h> 

double moyenne(int nombre, ...) { 
	va_list args; 
	va_start(args, nombre); 
	double somme = 0; 
	for (int i = 0; i < nombre; i++) {
		somme += va_arg(args, int);
	}
	va_end(args); 
	return somme / nombre; 
} 

int main() {
	printf("Moyenne : %f\n", moyenne(3, 10, 15, 20)); // Moyenne : 15.000000 
	return 0;
}

C'est comme avoir des artistes qui s'adaptent à toutes les tailles de scène.


Conclusion:

Les pointeurs de fonctions en C sont des outils puissants qui permettent une flexibilité et une personnalisation exceptionnelles dans la construction de vos programmes. Que chaque pointeur de fonction soit une baguette magique pour diriger l'orchestre de votre code, et que chaque adresse mémoire devienne une note dans la symphonie de votre logiciel. Bonne exploration, chef d'orchestre du C ! 🎻🎶

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